FINAL FANTASY

最终幻想

水晶、飞空艇、陆行鸟的叫声——一个以“最终”为名、却一直写到今天的故事。

关于这个系列

1987 年,濒临倒闭的史克威尔(Square)把全部希望押在一款 RPG 上。制作人坂口博信说,如果这款游戏卖不好,他就离开游戏业——于是它被叫做“最终幻想”。结果它没有成为最后一部,反而成了延续近四十年的系列。

和《勇者斗恶龙》的平易近人不同,《最终幻想》从一开始就想讲更“电影化”的故事:有名有姓的主角、背叛与牺牲、飞空艇在天上航行。天野喜孝飘逸的角色设计、植松伸夫的旋律,和每一作都会出现的水晶,构成了系列最初的样子。

系列的每一部都是独立的世界,主角、反派、甚至战斗规则都不一样,只共用一些熟悉的名字和符号。这里的每一部都是「浓缩篇」:不走大地图、不练级,每到新的篇章直接升到合适的等级,保留最动人的那几段剧情。

水晶的时代

I · II · III

FC 上的三部作品。I 的四个光之战士、II 有名有姓的反抗军、III 的转职系统——系列的基本元素在这三作里一一出现。

SFC 的黄金期

IV · V · VI

IV 引入了“即时战斗(ATB)”和戏剧化的剧情,V 把职业系统做到极致,VI 则是群像剧的巅峰。

PlayStation 时代

VII · VIII · IX · X

VII 第一次走进 3D,魔晄都市米德加成了一代人的记忆;VIII 把镜头对准军校少年与魔女的爱情;IX 回到水晶与骑士的中世纪奇幻;X 第一次有了配音,讲一段为了“终结”而走的朝圣。

开始冒险

I1987 · FC

浓缩篇 · 约 1 小时

最终幻想

四个光之战士带着暗淡的水晶,从救公主开始,一路走到两千年前。

II1988 · FC

浓缩篇 · 约 1 小时

最终幻想 II

反抗帝国的少年少女,和一句暗号“野蔷薇”。

III1990 · FC

浓缩篇 · 约 1 小时

最终幻想 III

风之水晶选中了四个孤儿,转职系统由此诞生。

IV1991 · SFC

浓缩篇 · 约 1 小时

最终幻想 IV

暗黑骑士塞西尔的赎罪与月亮上的真相。

V1992 · SFC

浓缩篇 · 约 1 小时

最终幻想 V

水晶一颗颗碎裂,旅人、公主、海盗和失忆的老人走到一起。

制作中

VI

最终幻想 VI

1994 · SFC

魔法消失千年后,失忆的魔导少女与同伴们见证世界崩坏,再把彼此一个个找回来。

剧情介绍
VII

最终幻想 VII

1997 · PS

自称前特种兵的佣兵、卖花的姑娘和一颗坠落的星星,在魔晄都市米德加相遇。

剧情介绍
VIII

最终幻想 VIII

1999 · PS

佣兵学园的少年、舞会上的流星,和一场穿过压缩时间的花田之约。

剧情介绍
IX

最终幻想 IX

2000 · PS

盗贼去绑架公主,公主说“请你绑架我”——一场关于活着是什么意思的旅程。

剧情介绍
X

最终幻想 X

2001 · PS2

闪电球选手陪召唤士走向世界尽头,那里等着的是父亲,和一个做了一千年的梦。

剧情介绍