
DRAGON QUEST
勇者斗恶龙
日式 RPG 的原点。一个勇者、一把剑、一条龙——和一个讲了四十年的故事。
关于这个系列
1986 年,艾尼克斯(Enix)在 FC 上推出了《勇者斗恶龙》。剧本由堀井雄二执笔,角色与怪物出自鸟山明之手,音乐由椙山浩一作曲。它把电脑上门槛很高的角色扮演游戏,做成了谁都能上手的样子:和人说话、收集线索、一步步变强、最后打倒魔王。
这套简单的公式深深影响了后来的日式 RPG。史莱姆、“复活之咒”、升级时那段熟悉的旋律,都成了一代人的共同记忆。系列至今已出到第十一部正传,衍生作品更是数不胜数。
这里的每一部都是「浓缩篇」:不走大地图、不练级,每到新的篇章直接升到合适的等级、换上对应的装备。保留的是每一作最动人的那几段剧情,以及值得一个个点开调查的场景。
洛特三部曲
I · II · III围绕传说中的勇者洛特和他的血脉展开。按故事年代排列其实是 III → I → II:III 讲洛特本人的传说,I 是他的后人打倒龙王,II 发生在 I 的一百年后。XI 的结局也会接回这段传说。
天空三部曲
IV · V · VI围绕“天空之城”展开的三部作品。IV 的五章群像剧、V 跨越父子三代的人生,至今仍常被评为系列最佳。








